Cappelli e Rotelle

Il mio primo gioco rilasciato su itch, su consiglio di Tomas Brush (vedere video)

E' frutto del lockdown forzato nel 2020AD, ci sono rimasto sotto molti giorni, specie per ricreare un sistema di IA che giocasse "quasi decentemente"

Era progettato per essere giocato anche on line, ma dubito che questa funzionalità verrà mai implementata, comunque never say never...

REGOLE di GearzCup

  • Ci si alterna nei turni
  • Il primo turno il primo giocatore muove la palla, mentre il secondo giocatore muove un cappello
  • Dal secondo turno ci si alterna muovendo prima la palla e poi un cappello
  • Il movimento di palla e cappello è sempre in linea retta in tutte le direzioni fino ad incontrare il bordo del tabellone o un altro elemento
  • Scopo del gioco è far arrivare la palla nelle 4 caselle dell'avversario
  • Non è possibile avere più di due cappelli nell'area di difesa, quindi bisogna sempre muovere fuori un secondo cappello al terzo turno
  • Il goal fa ottenere 3 punti, l'autogoal (mossa onorevole nonostante tutto) fa fare 2 punti all'avversario
  • Chi fa per primo 5 punti vince la partita!

Ringraziamenti 

Si ringraziano in ordine rigorosamente casuale:

  •  La mia famiglia che mi ha sempre supportato, ascoltato e dato consigli perlopiù utili
  •  I miei amici più cari
  • Il gioco in scatola mai uscito che mi ha dato l'ispirazione
  • Unity che non vorrò toccare mai più in vita mia
  • Tutte le risorse online delle quali ho approfittato per sviluppare il gioco e la stessa AI, frutto di una bella funzione ricorsiva che si chiama MiniMax

Video UFFICIALE di release


Updated 11 days ago
Published 12 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorJ7Lab
GenreStrategy
Tags1vs1, artificial-intelligence, Board Game, Chess, Football, Steampunk

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